> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://grizzly-3.gitbook.io/grizzly/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://grizzly-3.gitbook.io/grizzly/minigames/seawar.md).

# Морской бой

Классический морской бой на поле 10×10. **Игра идёт в личных сообщениях с ботом** — в группе доступны только статистика и топ.

| Команда                  | Действие                                          |
| ------------------------ | ------------------------------------------------- |
| `.мб помощь`             | Справка                                           |
| `.мб бот`                | Игра против бота                                  |
| `.мб вызов [участник]`   | Вызвать игрока на PvP                             |
| `.мб да` / `.мб нет`     | Принять / отклонить вызов                         |
| `.мб реген`              | Перегенерировать расстановку кораблей (до старта) |
| `.мб готов`              | Подтвердить расстановку                           |
| `.мб ат [буква] [цифра]` | Выстрел по координатам, например `.мб ат J 2`     |
| `.мб сдаться`            | Сдаться                                           |
| `.мб стат`               | Ваш ранг и статистика побед/поражений             |
| `.мб топ`                | Топ-10 игроков                                    |

**Как идёт партия:**

* Поле 10×10, координаты — буквы A–J и цифры 1–10. Флот расставляется автоматически: один 4-палубный, два 3-палубных, три 2-палубных и четыре 1-палубных корабля.
* Перед стартом можно несколько раз перегенерировать карту командой `.мб реген`, затем подтвердить `.мб готов`. На расстановку даётся **2 минуты**.
* В PvP приглашённому приходит запрос в ЛС (нужно, чтобы у него был открыт диалог с ботом); на ответ — **60 секунд**.
* Игроки по очереди стреляют по координатам. На каждый ход — **2 минуты**, иначе засчитывается поражение. При попадании или потоплении даётся ещё один выстрел, при промахе ход переходит к сопернику.

**Статистика:** ведётся глобально для каждого игрока — победы, поражения и **ранг** (от «Матроса» до «Адмирала флота») по числу побед. При сдаче поражение засчитывается сдавшемуся. Печенек и рейтинга чата эта игра не даёт.


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://grizzly-3.gitbook.io/grizzly/minigames/seawar.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
