> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://grizzly-3.gitbook.io/grizzly/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://grizzly-3.gitbook.io/grizzly/minigames/duels.md).

# Дуэли

Полноценный PvP-режим с прокачкой персонажа, экипировкой, внутренними монетами и аукционом. Персонаж **свой в каждом чате** (статистика не общая).

| Команда                              | Действие                                |
| ------------------------------------ | --------------------------------------- |
| `.дуэль помощь`                      | Полная справка (персонаж, бои, аукцион) |
| `.дуэль профиль`                     | Ваш профиль бойца                       |
| `.дуэль профиль @user`               | Профиль другого игрока (только VIP)     |
| `.дуэль топ`                         | Топ бойцов                              |
| `.дуэль бонус`                       | Бонусные монеты (раз в час)             |
| `.дуэль вызов`                       | Вызвать соперника на бой                |
| `.дуэль принять` / `.дуэль отказать` | Ответить на вызов                       |
| `.дуэль аукцион`                     | Запустить аукцион снаряжения            |
| `.дуэль ставка [№ лота] [сумма]`     | Сделать ставку на лот (лоты 1–5)        |

**Персонаж и бой:**

* Стартовые характеристики: 100 HP, 0 монет. Здоровье восстанавливается на **+10 HP каждые 2 минуты** (до 100).
* Для вызова у обоих должно быть **не меньше 20 HP**.
* 8 слотов экипировки: шлем, нагрудник, поножи, обувь, оружие, щит, питомец, транспорт. Каждый предмет даёт силу (💪) и защиту (🛡).
* Уровень (до 50, с воинскими званиями) растёт за победы и поражения.
* Исход боя зависит от суммы силы и защиты экипировки, текущего HP и уровня, плюс случайный фактор удачи (до +15%). Даже у заведомо слабого бойца есть небольшой шанс победить.
* За победу — монеты (у VIP начисление в несколько раз больше). Проигравший теряет часть HP, и у него сбрасывается таймер регенерации.

**Аукцион:** `.дуэль аукцион` выставляет **5 лотов** случайного снаряжения, торги идут около **5 минут**. Ставка должна превышать текущую; монеты списываются сразу, а прежнему лидеру его ставка возвращается. Победитель лота получает предмет в экипировку. Запускать аукцион можно раз в час на чат.

**Лимиты:** ответ на вызов — 30 секунд; бонус и аукцион — раз в час; регенерация HP — +10 каждые 2 минуты. Игра доступна только в групповых чатах.


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://grizzly-3.gitbook.io/grizzly/minigames/duels.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
