> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://grizzly-3.gitbook.io/grizzly/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://grizzly-3.gitbook.io/grizzly/casino/exploration.md).

# Исследования

Исследования — один из главных источников **печенек**, **кокосов**, **пончиков** и **частей ракеты**. Механика открывается с **8 уровня** персонажа казино и требует **автомобиль** для каждой поездки.

| Команда                      | Описание                                                |
| ---------------------------- | ------------------------------------------------------- |
| `.аз исследование`           | Список всех локаций, ваше снаряжение и текущий опыт     |
| `.аз исследование опыт`      | Прогресс до следующей локации и статус активной поездки |
| `.аз исследование старт [№]` | Отправиться исследовать локацию                         |
| `.аз магазин 15`             | Купить снаряжение для исследований                      |

{% hint style="info" %}
После завершения поездки бот автоматически засчитывает результат при следующем обращении к исследованиям. Пока персонаж в пути, новую экспедицию начать нельзя.
{% endhint %}

***

## Как это работает

1. **Проверьте требования** — уровень, опыт исследования, автомобиль и нужное снаряжение.
2. **Отправьтесь** — `.аз исследование старт [№]`. Начинается таймер пути.
3. **Дождитесь окончания** — время зависит от VIP-ранга (см. ниже).
4. **Получите лут** — печеньки, кокосы, пончики, опыт исследования; на локациях №2+ есть шанс найти **часть ракеты**.

{% hint style="success" %}
**VIP-бонус:** старший VIP видит местонахождение всех локаций уже через **2 часа** после отправки (вместо полного времени пути).
{% endhint %}

***

## Время в пути

| Статус        | Длительность поездки |
| ------------- | -------------------: |
| VIP           |              **2 ч** |
| Обычный игрок |             **24 ч** |

***

## Снаряжение

Покупается в `.аз магазин 15`. Каждый предмет покупается один раз и действует навсегда.

|  № | Предмет                 |     Цена | Эффект                                    |
| -: | ----------------------- | -------: | ----------------------------------------- |
|  1 | 🎒 Вместительный рюкзак | 1 500 🍪 | +7% к найденному луту                     |
|  2 | 🛠 Инструменты          | 1 000 🍪 | +5% к шансу найти лут                     |
|  3 | 🔦 Фонарик              |   800 🍪 | +5% к шансу найти лут                     |
|  4 | 🖲 Трек бол             | 4 000 🍪 | +10% к шансу найти лут                    |
|  5 | 👻 Напарник Кузя        | 5 000 🍪 | +2 опыта исследования за успешную поездку |

**Требования по локациям:**

| Локации   | Нужное снаряжение           |
| --------- | --------------------------- |
| №1        | Только автомобиль           |
| №2        | 🛠 Инструменты + 🔦 Фонарик |
| №3 и выше | 🛠 + 🔦 + 🖲 Трек бол       |

***

## Шанс успеха

Базовый порог провала — **60%** (чем ниже итоговый порог, тем чаще успех):

| Снаряжение     | Изменение порога |
| -------------- | ---------------: |
| 🛠 Инструменты |               −5 |
| 🔦 Фонарик     |               −5 |
| 🖲 Трек бол    |              −10 |

**Минимальный порог** при полном наборе — **40%**.

Проверки зависят от локации:

| Локация | Условие провала                           |
| ------- | ----------------------------------------- |
| №1      | Не найдены печеньки                       |
| №2      | Не найдены печеньки **и** кокосы          |
| №3+     | Не найдены печеньки, кокосы **и** пончики |

При провале опыт исследования **не начисляется**, ресурсы не выдаются.

При успехе: **+1…+3** опыта исследования (+2 дополнительно с 👻 Кузей).

***

## Все 17 локаций

|  № | Локация             | Нужный опыт | Печеньки 🍪            | Кокосы 🥥 | Пончики 🍩 |
| -: | ------------------- | ----------: | ---------------------- | --------- | ---------- |
|  1 | Заброшенный дом     |           0 | 1 000 — 100 000        | —         | —          |
|  2 | Шахта гномов        |         100 | 1 000 — 300 000        | 1 — 100   | —          |
|  3 | Замок Санты Клауса  |         150 | 1 000 — 1 000 000      | 1 — 300   | 1 — 50     |
|  4 | Обломки цитадели    |         250 | 1 000 — 2 000 000      | 1 — 400   | 1 — 60     |
|  5 | Заповедный форпост  |         350 | 1 000 — 3 000 000      | 1 — 500   | 1 — 70     |
|  6 | Приют смерти        |         500 | 1 000 — 4 000 000      | 1 — 600   | 1 — 80     |
|  7 | Рассекатель завесы  |         800 | 1 000 — 5 000 000      | 1 — 700   | 1 — 90     |
|  8 | Дороги изобилия     |       1 200 | 1 000 — 7 000 000      | 1 — 800   | 1 — 100    |
|  9 | Озеро Скелетов      |       1 600 | 1 000 — 9 000 000      | 1 — 900   | 1 — 110    |
| 10 | Монумент Йонагуни   |       2 000 | 1 000 — 12 000 000     | 1 — 1 000 | 1 — 120    |
| 11 | Треугольник Дьявола |       2 400 | 1 000 — 13 000 000     | 1 — 1 100 | 1 — 130    |
| 12 | Дверь в Ад          |       2 800 | 1 000 — 15 000 000     | 1 — 1 200 | 1 — 140    |
| 13 | Голова админа       |       3 000 | 1 000 — 17 000 000     | 1 — 1 300 | 1 — 150    |
| 14 | Кладбище кораблей   |       4 000 | 2 000 000 — 22 000 000 | 1 — 1 800 | 1 — 220    |
| 15 | Бункер Omega        |       5 200 | 3 000 000 — 30 000 000 | 1 — 2 500 | 1 — 320    |
| 16 | Узел реальности     |       6 800 | 5 000 000 — 45 000 000 | 1 — 3 500 | 1 — 500    |
| 17 | Склад Grizzly       |       9 000 | 8 000 000 — 65 000 000 | 1 — 5 000 | 1 — 800    |

{% hint style="warning" %}
**Эндгейм (№14–17):** минимальный дроп печенек заметно выше, но те же требования к снаряжению, что и для локаций №3+. Планируйте поездки заранее — каждая занимает до суток без VIP.
{% endhint %}

Диапазоны — случайные значения **за каждый тип ресурса отдельно**. Рюкзак увеличивает итоговую сумму на 7%.

***

## Части ракеты

На локациях **№2 и выше** при успешном исследовании есть **20% шанс** найти недостающую ступень (по порядку):

| Ступень | Название                          |
| ------: | --------------------------------- |
|       1 | 🔥 Ускорители (первая ступень)    |
|       2 | ⛽ Топливные баки (вторая ступень) |
|       3 | 🚅 Кабина (третья ступень)        |

После сбора всех трёх — `.аз ракета сбор`. Подробнее: [Ракета](/grizzly/casino/rocket.md).

***

## Советы

* Начните с **№1**, чтобы накопить опыт исследования для следующих точек.
* Сначала купите **🛠 + 🔦**, затем **🖲** — без них локации №2+ недоступны.
* **👻 Кузя** окупается, если регулярно ходите в дальние локации.
* Чередуйте исследования с **фермой**, **бизнесом** и **картами сокровищ** — пончики из исследований нельзя купить в магазине.

## См. также

* [Карты с сокровищами](https://grizzly-3.gitbook.io/grizzly/casino/pages/zvY35Vb0NarrtOCQDLnj#карты-с-сокровищами) · [Ракета](/grizzly/casino/rocket.md) · [Подлодка](/grizzly/casino/submarine.md)
* [Зачем нужны исследования?](/grizzly/faq-chastye-voprosy/casino.md#exploration)


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://grizzly-3.gitbook.io/grizzly/casino/exploration.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
